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Assist
Assist
111

Man kann vom Vagrant zum Assist wechseln, wenn man Level 15 erreicht hat.
Die Assist Klasse sollte sich schon früh entscheiden, für welchen Weg sie sich entscheidet.
Man kann sich entweder auf Support spezialisieren, wenn man die Partymitglieder mit Supportsprüchen unterstützen möchte. Oder man wählt den Weg des Nahkampfes, indem man einen Kampf Charakter macht. 
Ein nützlicher Statuswert für den Assist ist INT, wenn man sich auf den Support spezialisiert, denn damit wird Heal stärker und die Buffzeiten halten deutlich länger.
Für einen Kämpfer wiederum ist STR, STA un DEX  von Bedeutung. Mit STR erhöht man die Angriffskraft, mit STA erhöht man die eigenen HP und Def und mit DEX erhöht man die Angriffsgeschwindigkeit und andere Faktoren.

Der Assist nutzt einen Stick um seine Buffs und sein Heal zu nutzen. Zum Kämpfen wird ein Knuckle genutzt. Man kann vorweg also sagen, dass der Stick für den Supporter von nutzen ist, während der Knuckle für den Kämpfer ist.
Wenn man Level 60 erreicht hat, kann man entweder zum Billposter oder zum Ringmaster wechseln.
  Skill
Voraussetzung/Erklärung
Maximal Level
1
Heal
Character Level 15
20

Normaler Heilzauber. Heilt die HP  des ausgewählten Ziels.

1
Patience
Heal Level 3, Character Level 18
20
Erhöht deine HP um +10 pro Level. 
1
Resurrection
Patience Level 4, Character Level 20
20

Belebt den ausgewählten Spieler und stellt ein bisschen HP wieder her. Umso höher das Level um so mehr HP wird regeneriert. 

1
Circle Healing
Resurrection Level 4, Character Level 25
20

Heilt die Mitglieder in einer Party die in der näheren Umgebung sind.

1
Prevention
Circle Healing Level 4, Character Level 30
20

Ein lebensrettender  Skill, der die HP wieder auffüllt
wenn man kurz vor den Tot steht.

1
Quick Step
Heal Level 3, Character Level 18
20

Erhöht deine Geschwindigkeit in Laufen.Um so höher das lvl des so schneller das Laufen.        

1
Haste
Quick Step Level 3, Character Level 25
20
Erhöht deine Angriffsrate.
1
Cat's Reflex
Haste Level 4, Character Level 28
20
Erhöht deine Chance auszuweichen. 
11
Cannon Ball
Cat's Reflex Level 4, Character Level 35
20

Dieser Zauber erhöht dein DEX. Das beeinflusst den kritischen Schaden, das Ausweichen, die Genauigkeit (Präzision) und die Angriffsgeschwindigkeit.
Pro Level gibt es +1 DEX. F ür Maximum gibt es + 20 DEX.

1
Mental Sign
Heal Level 4, Character Level 18
20

Dieser Zauber erhöht dein INT. Das beeinflusst außerdem deine MP Höhe, die MP Regeneration, die magischen Angriffe und die Länge der BUFFs .Pro level gibt es +1 INT und für das Maximum  gibt es + 20 INT.

1
Heap Up
Mental Sign Level 20, Character Level 25
20

Dieser Zauber erhöht deine STA. Das beeinflusst außerdem deine Verteidigung, deine FP Höhe, die FP Regeneration, deine HP Höhe und die HP Regeneration. Pro Level gibt es +2 STA  für Maximum gibt es +40 STA.

1
Beef Up
Heap Up Level 4, Character Level 25
20

Dieser Zauber erhöht deine STR. Welches deinen Schaden beeinflusst. Pro Level gibt es +1 STR. Für Maximum gibt es + 20 STR.

1
Accuracy
Beef Up Level 4, Character Level 30
20
Verbessert die Treffgenauigkeit.
1
Tamping Hole
Heal Level 3, Character Level 20
20

Vergrößert deine Treffergenauigkeit.

1
Stonehand
Tamping Hole Level 4, Character Level 25
20

Es besteht die Chance den Widersacher zu Betäuben. Mit jeden Schlag.

1
Burst Crack
Stonehand Level 4, Character Level 28
20

Erschüttert den Boden wodurch die Widersacher im näheren Umkreis Schaden erhalten.

1
Power Fist
Burst Crack Level 4, Character Level 35
20
Steigender / Erhöhter Schaden.
 
   
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